机械先驱玩法-机械先驱怎么玩才厉害
首先,祝LZ的LOL水平蒸蒸日上!
机械先驱维克多,金币6300,人民币49!免费的时候我用过几次,总的来说,比较一般,他的爆发能力不强。控制输出都有。
Q能量转移
冷却:9/8/7/6/5
射程:600
耗蓝:45/50/55/60/65法力消耗
维克托引爆一名敌方单位,造成80/125/170/215/260(+0.65)点魔法伤害,同时生成一个护盾,护盾的生命值为该技能所造成伤害的40%。
W重力场
冷却:17/16/15/14/13
射程:625
耗蓝:65法力消耗
维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。
E亡射线
冷却:13/12/11/10/9
射程:530
耗蓝:70/80/90/100/110法力消耗
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7)点魔法伤害。
R混乱风暴
冷却:120
射程:700
耗蓝:125/175/225法力消耗
维克托朝目标区域发射一枚奇点,对范围内的敌人造成150/250/350(+0.55)点魔法伤害以及长达0.5秒的沉默效果。
在它搅动时,它每秒都会对附近的敌人造成40/60/80(+0.24)点魔法伤害,持续7秒。这个风暴离维克托越近,则移动速度越快。
在奇点已激活的时候再次激活这个技能,将会使奇点重新定位。
原本属性
自成长型高阶魔械技术(简称ET)
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
维克托开场就会有一个海克斯核心,能够提供给他属性,并且能在商店里升级为进阶物品,从而强化他的技能。海克斯核心只能升级一次,并且不能售出。
所以呢,维克多的伤害不算高,大招在团战中贡献也不算大,最多能废掉一个对面的英雄,生存能力还算可以吧,还是要看个人喜好,如果不是特别喜欢,我建议你别买这英雄。
我是战争学院的,水平一般,有空一起玩?
英雄联盟里viktor(机械先驱)厉害还是vel'koz(虚空之眼)厉害
其实都不好练。
机械先驱的W团控需要预判,还有就是那个射线,不好掌控。
火人就是看Q的命中率,这是他吃饭的家伙。
我个人强烈推荐火人,中单没有虚的英雄,就算杀不对面,对面也不敢硬上,因为火人反杀能力很强。
一套EQWR+点燃的连招,几乎带走任何人。
团战更舒服,有了中亚之后,REW连招,Q住主要输出,你的队友就能很快解决对面的所有人。我是从6级开始玩火人的,我很清楚,如果对面很菜不出法抗,而且还扎堆儿,几秒的问题。
火人的缺点就是CD有点长,建议控蓝BUFF,+蓝药,降低CD时间,好好的走位,团战中火人是第一轮爆发,非常非常猛。
说到底,核心就是Q,多练习一下。新手的时候可以把Q设置成智能施法,大大提高命中率,玩到一定水平就取消只能施法,Q谁谁晕。
另,火人很怕灵活性的英雄,因为Q不住,就只能靠W的意识看能不能先秒掉对方。
英雄联盟机械先驱好用吗?
这要看你是属于哪一种玩家。维克托的w属于高爆发伤害但是是指向性技能。虚空之眼对线能力强,Q减速E击飞然后W+R(R按住不动鼠标随着敌方英雄移动,被动超疼)。泽拉斯是属于一个乱丢技能的英雄。站在远处按住Q蓄力,蓄到顶之后比较疼。W范围性减速,然后用E击晕对手。最后用R砸对面的。这些都是AP英雄,一见到维嘉(邪恶小法师)就傻了。小法师E,W,Q。再加上一个R转秒法师。
泽拉斯,维克托和虚空之眼中还是虚空好一点。敌人惹烦了了你就一顿高爆发送他回泉水。
请采纳,谢谢
LOL英雄机械先驱维克托到底厉害不?
红色:魔穿符文 x9**:成长回魔符文 x9蓝色:成长AP符文 x9紫色:AP符文 x3
召唤师技能
你也可以选择
来取代传送,不过有些时候我喜欢被动一点的埋伏打法,所以我会带传送,而且如果当你少了点燃就杀不某人的时候,那又何必动手呢?传送也提供了相当棒的地图控制能力。
闪现的优点就不用多说啦。技能介绍
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2012-1-10 17:13被动:科技革命</FONT></FONT> 维克特拥有海克斯核心模块,让他能于商店中强化自己技能的攻击范围。海克斯核心模块只能强化一次,并且无法卖回商店。
力量强化芯片无法贩卖
+3
魔法攻击/每级
+220
生命
+6
生命回复/5秒
技能强化:能量守恒增加维克特跑速 30%,持续 3 秒。
重力强化芯片无法贩卖
+3
魔法攻击/每级
+10%
冷却时间减少
+5
魔力回复/ 5
秒
+200
魔力
技能强化:万有引力产生装置增加 30% 技能范围。
射线强化芯片无法贩卖
+3
魔法攻击/每级
+45
魔法攻击
技能强化:亡射线攻击敌人时,造成额外 30% 魔法伤害,持续 4 秒。
解说:我通常很少选择升级力量强化芯片,如果你想前期就四处的话,可以考虑这个。重力强化芯片则是有点偏辅助队伍的走向,如果队上的控场技能比较少的话可以选用。
image009.jpg (2.22 KB)
2012-1-10 17:13Q</FONT></FONT>:能量守恒 维克特引爆一名敌方单位,造成 80/125/170/215/260(+0.65魔攻)魔法伤害,同时将 40% 伤害值转化为护盾。·
消耗:45/50/55/60/65
魔力·
冷却:9/8/7/6/5
秒·
射程:600
因为这个技能的耗魔低,它有可能是游戏中最棒的骚扰技能!同时它还有相当高的基础伤害以及护盾效果,让你在游戏前期可以更轻松的骚扰敌人又不用担心被小兵攻击扣血。
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2012-1-10 17:13W</FONT></FONT>:万有引力产生装置 维克特发动引力产生装置,缓速范围内所有敌人跑速 28/32/36/40/44%,每 0.5 秒效果会迭加。当重力效果迭加 3 次后,目标会被晕眩 1.5 秒。·
消耗:65
魔力·
冷却:17/16/15/14/13
秒·
射程:625
这也是个相当独特的技能,它所提供的缓速有足够的时间可以让敌人迭满三次效果被晕,这个技能对小兵也有用,所以当敌方一次有一大批的小兵压到塔下时会很有帮助。
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2012-1-10 17:13E</FONT></FONT>:亡射线 维克特使用他的机械手臂发射亡射线,对路径中所有敌人造成 70/115/160/205/250 (+0.7
魔攻)魔法伤害。·
消耗:70/80/90/100/110
魔力·
冷却:13/12/11/10/9
秒·
射程:700
这个技能有相当长的射程,用来骚扰非常方便,同时施放速度相当快,敌人也不是很容易避开。
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2012-1-10 17:13R</FONT></FONT>:浑沌风暴 维克特在地图中制造一个微型黑洞,造成 150/250/350(+0.55
魔攻)魔法伤害,并且沉默范围内敌人 0.5秒。
技能发动时,范围邻近敌人将每秒受到 40/60/80 (+0.2
魔攻)魔法伤害,持续 7 秒。浑沌风暴距离维克特越近移动越快。
当微型黑洞发动时再次使用此技能,可以改变浑沌风暴方向。·
消耗:125/175/225
魔力·
冷却:120
秒·
射程:700
这个技能也是相当独特的设计,让你可以移动制造出的黑洞,记得不要拿来丢逃跑中的泛或者是奈德丽,你追不上的。技能点法
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2012-1-10 17:13</FONT></FONT> 装备选择起手装备:多兰之戒
或速度之靴+生命药水x3
核心装备:法师之靴时光之杖亡之帽
我的一般配装路线:速度之靴
+生命药水x3→多兰之戒
→催化神石→法师之靴→时光之杖→亡之帽
最终配装:水星之靴
或法师之靴
+时光之杖亡之帽瑞莱的冰晶节杖虚空之杖
加上下列物品其中一件
对抗AP型对手:女妖面纱
或深渊令牌
对抗AD型对手:中娅沙漏
游戏前期我用维克特的时候通常都是走单人线,中路或上路都可以,上路的大部分英雄维克特都还是能够应付,唯一比较棘手的是约瑞科 image027.jpg (1.62 KB)
2012-1-10 17:13</FONT></FONT></FONT>
!
维克特农兵可能不是太容易,因为他的攻击力相当低,当你至少点了两点Q之后就可以比较安全的和对手户换血量了。
E用来骚扰对手非常的棒,不过不要太滥用,因为它会吃掉你相当多的法力,同时也要避免因为使用了这个技能而推线。
游戏中期游戏中期对维克特来说可能还是有点难搞,因为他需要有亡之帽
好让他能做出足够的伤害,不过当你在游戏进行20分钟之前就出了时光之杖
的话,那么中期也不会太难度过的。
游戏后期游戏后期是维克特可怕的阶段了,当你拥有350以上的AP时,他的技能就能打出500以上的伤害了,加上冷却时间不长,维克特会是个能够持续输出伤害的英雄。
记得不要过度深入战场被敌方给逮到,如果真的不小心被抓到了,把W放在移动路线上可以有效阻止敌人追击。
团队会战团队会战会是维克特大展身手的好机会,把你的W丢在对方主力输出身上,如此一来不只能够阻断对手的阵型也可以把对手的撤退路线给挡下,不过如果有需要的话,把W用来阻挡对手朝你突进会是更安全的用法,而维克特的E在会战时会是相当有效益的范围伤害技能。
试着把Q放在主要目标身上,不过当你被集火时,Q所制造出的护盾或许也能救你一命。
R的初始伤害相当高,基本上跟Q差不多了,而范围性的持续伤害累积起来还可以高达900,把它丢在对方的主力输出身上很不错,但是当他们跑远的话技能要把黑洞给移回来。
机械先驱厉害吗
别人都说很难用,但其实不算很难(一定没有小丑那么难),不过需要有一定的预判和操作能力。
Q和E(尤其是E)杀伤力很恐怖,Q射中敌人后自己还会加护盾,E就画出一条线,命中敌人的话伤害超高,但需要自己控制轨道,要先习惯一下,如果你不能操控好E,劝你别用这英雄了。
W会先对敌人减速,如果敌人在1秒内没有离开W的圆圈范围就会晕眩,所以也会蛮考验你的预判能力。
R杀伤力大,还会沉默敌人,而且还能控制奇点移动,按着R然后把鼠标停在你想奇点移动去的地方就可以了。
最好打中单(基本上AP也是打中单),不然很容易发育不良,维克托到了后期是非常猛的,也可以是个半肉坦克。基本上到了6级已经可以WRE一套秒人,也可以Q小兵来为自己加护盾。
优点:杀伤力大,输出,沉默,控制,护盾都有,中单基本上可以是无敌。
缺点:初期超级缺蓝,短腿,和需要较好的预判和操作能力。
出装:初期 - 鞋子+3红。然后尽快出帽子,再来就是银鞋,时光,沙漏,提升棒子(亡),冰杖。
召唤师技能:我基本都会带传送和闪现,不要闪现也可以要引燃,杀伤力更大,因为他短腿我才带闪现的。
技能提升:尽快把E升到5级,W可以到最后才升,因为升级后W的圈圈不会有太大分别。建议顺序提升QWEEEREQEQRQQWWRWW
其实这游戏里面我最喜欢用的就是维克托,虽然难用,但用得好别人会不知道怎么去防你,因为实在是很冷门的英雄。如果你常用歌的话,应该不难习惯用维克托的。
结论:维克托非常厉害(可以说是最强的AP),可玩性也很高,建议入手然后玩几把人机熟习操作,习惯后你会玩得非常爽!我是个新手,玩了一个月左右,以前没玩过网游,基本上只懂用维克托,歌,螃蟹,奎因和诺手,我也能控制得了,相信你应该没问题的。
纯手打,望采纳,也希望你会爱上这个英雄,谢谢!
英雄联盟火男和机械先驱厉害吗。
如果说主流英雄是简单暴力的话,
那这货就是复杂不暴力的代表,
各技很难连贯,因为WER三技能都是非指向性,大招更是要手动操作复杂得要命,
玩这个很容易坑队友。而且关于这个英雄的战术也没开发几个。
要玩起来相当难。
个人还是建议观望一下。
火男和机械先驱者两个英雄还是团战比较厉害的,aoe伤害很不错的,团战的时候不要急着输出,机械先驱其实一套爆发很高的,可以团战的时候瞬间秒掉对方输出位置,或者逼退对方c位的。建议今晚你玩一些游走能力强的英雄,比如剑圣、卡特、这2个英雄还是比较简单的。需要提供玩法吗?
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